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基于Unity3 D的移动增强现实光学实验平台

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针对国内的基于移动增强现实技术的教育产品大多数使用移动增强现实开发包进行二次开发,不具有完全的自主知识产权这个问题,应用具有自主知识产权的识别技术和跟踪注册技术,开发了Android系统下的移动增强现实光学平台。在3D 渲染绘制方式上使用专业渲染引擎 Unity3D 替代底层 OpenGL ES 代码的编写,解决了Unity3D与移动平台IDE的数据通信、坐标转换、融合显示和系统集成等问题。此方式解决了编写底层OpenGL ES代码进行3D渲染存在的3D绘图程序设计复杂、模型更换困难、交互性差、无法跨平台等问题,且3D渲染帧率可达60帧。该平台应用于移动教育领域,是具有易操作性、趣味性和先进性的实验教学辅助工具,可激发学习兴趣、提高学习效果。

移动增强现实、Unity3D、融合显示、移动教育、光学实验平台

TP399(计算技术、计算机技术)

国家863计划项目2013AA013802。

2016-01-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

194-199

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