基于虚拟倒序绘制像素着色检测的图形要素拾取方法
针对基于几何运算的图形要素拾取精度较低的问题,提出了一种基于虚拟倒序绘制像素着色检测的图形要素拾取方法。该方法通过建立虚拟屏幕,倒序绘制欲查询的目标层的图形要素,每绘一个图形要素,检测鼠标点击的像素是否被着色,从而实现图形要素拾取。该方法不仅能够精确地拾取简单点要素、线要素、面要素、文字要素,而且对于各种复杂的地理符号仍然有效;并易推广到拉线拾取、框拾取、多边形拾取等多种拾取方式。与地理信息系统( GIS)的基于几何计算拾取的方法相比,具有思想简单、拾取精准、方法通用、实现方便等优点。编程证实该方法拾取精度优于ArcGIS、MapInfo、MapGIS,达到了AutoCAD的拾取精度。
要素拾取、虚拟绘制、内存位图、颜色检测、地理信息系统
P282.4;TP312(地图制图学(地图学))
国家自然科学基金资助项目41272367;国土资源部地质信息技术重点实验室开放基金资助项目。
2014-12-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
243-245,252