10.11772/j.issn.1001-9081.2014.06.1587
基于随机投影技术的矩阵填充算法的改进
利用随机投影加速技术将高维矩阵的奇异值分解(SVD)投影到一个低维子空间上进行,可以减少SVD消耗的时间.定义了奇异值随机投影压缩算子,取代之前的奇异值压缩算子,并用这个算子改进了定点连续(FPC)算法得到FPCrp算法.对改进前后的算法进行了大量实验,结果表明:随机投影技术能够在保持算法鲁棒性和精度的同时,节省50%以上的时间.因此,基于随机投影技术的矩阵填充算法更适合求解大规模问题.
矩阵填充、随机投影、定点连续算法、奇异值分解
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目51275348
2014-07-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1587-1590