基于粒子系统的战场特效通用模型的设计与实现
按照仿真实现抽取了各种战场特殊效果的共性,采用面向对象技术将特效的物理特性的数学描述和表现特性的可视化描述相分离,同时结合程序式随机过程控制粒子系统的各特性模拟,并对通用模型采用基于视点距离进行了优化,实现了层次组织的类库,较好地满足了大规模虚拟战场环境仿真对特殊效果仿真真实性、实时性和开放性等要求.最后给出了一个基于通用模型扩展的实例.
通用模型、粒子系统、模型优化、特殊效果
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
总参基金资助项目CXB07-TY-005
2009-08-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
2124-2127