基于GPGPU的海量山地地形数据的实时绘制算法
针对山地地形海量数据的特点,基于GPU的Geometrical Clipmap算法,应用简化的工作流程,结合GPGPU技术,采用了一种更为合理的高程数据组织交换模式,通过引入高程误差数据巧妙地解决不同分辨率之间的裂缝问题,并对高分辨率的遥感影像作为地形纹理的实现方法加以补充,进而实现可应用于虚拟现实系统的海量地形数据的实时可视化.
基于GPU的通用计算、几何体剪切图、山地地形、海量数据
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TP391.9;TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家科技部中小企业创新基金项目07C26223101272;上海市科委科技攻关项目065115007
2009-08-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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