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基于手形交互与掌纹识别的增强现实应用

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针对现有增强现实系统交互方式的不足,提出并实现了一种基于手形交互与掌纹识别的增强现实应用.提出了一种用于快速识别手形轮廓及其运动轮廓的匹配方法.利用一种改进的快速蚁群聚类算法来获取掌形的中心,建立相关的渲染坐标系,从而精确注册虚拟物体.同时,针对个性化应用需求,提出了一种能够在增强现实系统中应用的Harris快速掌纹识别算法.实验表明,识别算法具有较好的跟踪精度和实时性,能够满足增强现实系统的应用要求.

增强现实、蚁群聚类、手形识别、掌纹识别、运动物体匹配

29

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家科技支撑计划2006BAK13B10;上海市重点学科建设资助项目J50103

2009-08-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

2083-2086

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计算机应用

1001-9081

51-1307/TP

29

2009,29(8)

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