基于OpenGL的三维可控人台构造分析
智能服装CAD三维服装子系统的关键技术在于参数化三维可控人台的构造.介绍用OpenGL的几何建模技术来实现其三维人台造型,重点介绍三维原始数据的处理,获取人台的三维型值点以及反算控制点,按特定算法绘制NURBS曲面,产生整个人台.该方法可控性良好,为进一步研究三维服装款式的各种穿着效果打下了基础.
OpenGL、智能服装CAD、三维可控人台、NURBS
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2007-02-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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