基于粗粒度分页和细粒度分片的大地形动态调度机制研究
通过研究与分析大地形快速渲染的相关方法,提出了基于粗粒度分页和细粒度分片的动态调度机制.通过数据调度的流水线结构,把数据调度过程分散到流水线的各阶段和渲染的各帧,结合基于视点的动态LoD,实现了大地形渲染的高保真度和实时性.
页、片、流水线、动态调度、基于视点的LoD
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
中国科学院知识创新工程项目KZCX3-SW-331
2006-08-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
3-4,7