基于WTK和MFC的虚拟漫游的实现
应用Pro/E和3DS MAX实现虚拟环境中灌装生产线各台主机的实体建模,在 VC++6.0开发平台上利用VC的MFC运行机制和World Tool Kit软件相结合的方法,同时利用与实体建模连接的技术,实现视景仿真和虚拟加工过程,运行结果表明:此方法不仅可以在虚拟环境当中建立视景仿真,而且可以在虚拟环境当中按指定路线漫游.实现对虚拟环境当中的主机的浏览.
虚拟现实、WTK、虚拟漫游、虚拟路径、实体建模
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划863-511-080-006;广东省科技厅科技计划2KM00404G
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
71-73,76