交互式三维动画系统的面向对象实现
本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的交互式三维动画系统.该系统采用面向对象的方法,将物体的数据和操作方法封装在一个对象内,较好地解决了三维图形的交互问题.
面向对象程序设计、数据结构、交互式三维图形、计算机动画
19
TP3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
23-25
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面向对象程序设计、数据结构、交互式三维图形、计算机动画
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TP3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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