10.3969/j.issn.1006-2475.2011.02.006
一个情感驱动的3D虚拟角色行为动画创作工具
情感作为人类具有智能的一个重要体现,是创建丰富细腻的虚拟智能体的不可或缺的环节.本文结合认知对情感的影响,提出一个改进的情感建模方法和一种新的行为建模方法,设计具体的情感情境,并通过行为树的行为组织形式时虚拟环境中的行为进行管理,以产生具体、真实的虚拟角色情感行为.提出"个性-情感-情绪"的三层情感层次结构,并最后完成了一个实验系统.实验结果证明,该情感模型和行为组织模型能有效地反映虚拟角色在虚拟环境中的智能情感行为.
情感计算、行为建模、虚拟角色、智能物体、创作平台
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2011-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
18-22,40