基于Unreal3的虚拟博物馆系统的实现
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1006-2475.2010.12.014

基于Unreal3的虚拟博物馆系统的实现

引用
随着虚拟博物馆技术研究的日益深入和广泛,对虚拟场景的真实感和沉浸感都提出更高的要求.为解决上述问题,本文提出一种新的虚拟博物馆系统开发解决方案.介绍采用Unreal3 引擎构建虚拟博物馆的流程,通过三维建模、UV贴图、法线贴图、虚拟场景构建、实时布料动画、脚本程序设计等手段,实现整个博物馆的自动游览和交互漫游."淮安市博物馆仿真系统"项目实践证明.本方案达到照片级别的实时渲染效果,并且给用户带来良好的互动体验,具备产业化应用价值.

虚拟博物馆、自动游览、交互漫游

TP391.9(计算技术、计算机技术)

江苏省教育科学"十一五"规划课题重点资助项目B-a/2009/01/003

2011-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

48-52

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机与现代化

1006-2475

36-1137/TP

2010,(12)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn