10.3969/j.issn.1006-2475.2010.12.014
基于Unreal3的虚拟博物馆系统的实现
随着虚拟博物馆技术研究的日益深入和广泛,对虚拟场景的真实感和沉浸感都提出更高的要求.为解决上述问题,本文提出一种新的虚拟博物馆系统开发解决方案.介绍采用Unreal3 引擎构建虚拟博物馆的流程,通过三维建模、UV贴图、法线贴图、虚拟场景构建、实时布料动画、脚本程序设计等手段,实现整个博物馆的自动游览和交互漫游."淮安市博物馆仿真系统"项目实践证明.本方案达到照片级别的实时渲染效果,并且给用户带来良好的互动体验,具备产业化应用价值.
虚拟博物馆、自动游览、交互漫游
TP391.9(计算技术、计算机技术)
江苏省教育科学"十一五"规划课题重点资助项目B-a/2009/01/003
2011-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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