10.3969/j.issn.1672-9722.2021.07.030
基于虚拟现实技术的导航网格寻路研究
在一个基于虚拟现实技术的系统中,当搭建好大致模型时,会发现所有物体可以相互穿透,例如人穿墙,人穿树等"诡异"事件发生且人物模型行走没有规划,不能沿着设置好的道路自动寻路且交互式漫游不能实现.为了避免这种在现实生活中不可能发生的情况,尽量提高虚拟现实系统的真实性,需要为物体添加防碰撞技术,并添加可以引导人物自动寻路的导航网格自动寻路技术,加之缸体加速、控位移动实现交互式漫游.另外,为提高人物灵活性,利用Mixamo创建人物模型,并导入模型制作软件为其绑定骨骼.实验结果表明:人物行走更为灵活,可自动寻路且不会出现碰撞事件发生,交互式漫游也可实现.
虚拟现实;防碰撞检测;导航网格;骨骼绑定;交互式漫游
49
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2021-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1430-1432,1447