10.3969/j.issn.1672-9722.2017.10.028
基于OSG的大规模地形动态绘制应用研究
大规模地形的动态实时绘制技术是虚拟现实应用的核心,论文在分析金字塔模型和四叉树结构的基础上,研究了OSG的地形绘制原理,给出了OSG的地形分块方法;同时给出了高程数据、纹理数据的采集、处理和缓存方法,实现了大规模三维地形的实时绘制和动态漫游,具有一定的实用性及创新性.
数字高程模型、金字塔模型、四叉树、虚拟现实
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2017-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
2022-2026