10.3969/j.issn.1672-9722.2013.08.054
基于J2ME的手机围棋游戏的设计
论文以围棋游戏为基础,采用当前移动领域比较流行的J2ME技术和LCDUI技术,实现了人机对战游戏,游戏设计过程中对提子功能、游戏对战、加载棋盘、自定义棋盘设置等核心技术作了详细的分析和设计,游戏在Sony Ericsson模拟器环境上进行了仿真实验,实验结果表明,该游戏具移植性强、加载速度快、棋盘设置灵活、占用资源少、数据传输稳定等优点.
J2ME、LCDUI、围棋、Sony Ericsson
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TP393(计算技术、计算机技术)
2013-10-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
1385-1387