10.3969/j.issn.1672-9722.2013.02.018
基于Kinect的虚拟3D视频会议场景融合研究
为了应用3D摄像头构建新型视频会议模式,将与会人物的3D信息提取出来,融合在虚拟会议场景中,来实现完整的3D会议效果.由Direct3D工具设计出固有的会议场景,采用微软发布的Kinect摄像头提取与会者的3D模型信息,发送到服务器端,完成融合后再返回终端显示.融合结果有较强现场感,人物模型真实准确.验证了系统的可行性和实用性.
Kinect、3D人物模型、实时渲染、场景融合
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TP391(计算技术、计算机技术)
2013-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
212-213,247