10.3969/j.issn.1672-9722.2012.08.034
运动捕捉数据在Jack平台上的重定向技术研究
提出了一种BVH格式运动捕捉数据驱动Jack三维骨架模型产生人体运动效果的方法.将Peabody结构的Jack虚拟人模型简化成能够映射BVH数据的树状骨骼结构,使用欧拉角旋转方程建立运动捕捉数据与Jack角色模型的关节数据映射公式,最后在Jack平台上用Python等脚语言进行了编程实现.为在Jack平台中大规模重用运动捕捉数据提供了条件.
运动捕捉、Jack、欧拉角、姿态映射
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国防预先研究项目513270202
2012-11-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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101-103,158