10.3969/j.issn.1672-9722.2009.04.043
批量渲染系统的设计和实现
针对物体识别研究领域大量三维图像到二维图像的转换问题,设计并实现了批量三维图像自动渲染系统.在图像效果保持不变的前提下,提高了三维图像渲染的工作效率.点云模型渲染测试表明,系统渲染速度快、效率高.系统适用于多种类型的三维模型渲染,具有良好的可扩展性和可移植性.
批量渲染、二次开发、MAXScript
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TP391(计算技术、计算机技术)
2009-05-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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