10.3969/j.issn.1672-9722.2008.10.037
真实感眼部表情的一种实现方法
眼睛是心灵的窗户,眼睛能够表达丰富的表情.有真实感的眼部表情是三维人脸表情动画中的重要组成部分.模拟眼部运动需要考虑眼球对目标的注视、目标间的切换、扫视、头与眼的协调和眨眼.针对三维人脸模型的特点,提出一种采用刚性运动方式模拟眼睛对目标的注视移动,采用基于皮肤特性的网格非刚性形变拉伸方法模拟眨眼动画的方法.实验表明,该方法实现了较真实感的眼部表情动画.
三维人脸动画、眼部表情、真实感、碰撞检测、OpenGL
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
四川省教育厅青年基金项目20068040
2008-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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