10.3969/j.issn.1672-9722.2007.10.037
基于三维设备输入的虚拟场景控制方法
分析虚拟场景中对象的控制方法,以3D输入设备SpaceBall4000为例,基于VC++-Vega-Creator开发环境实现虚拟场景中三维模型和视点的6自由度精确控制,提出在该开发环境中应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法.
虚拟场景控制、三维输入设备、SpaceBall
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2007-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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