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10.3969/j.issn.1672-9722.2007.10.037

基于三维设备输入的虚拟场景控制方法

引用
分析虚拟场景中对象的控制方法,以3D输入设备SpaceBall4000为例,基于VC++-Vega-Creator开发环境实现虚拟场景中三维模型和视点的6自由度精确控制,提出在该开发环境中应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法.

虚拟场景控制、三维输入设备、SpaceBall

35

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2007-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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计算机与数字工程

1672-9722

42-1372/TP

35

2007,35(10)

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