10.3969/j.issn.1672-9722.2007.05.006
视点相关的动态ROAM算法研究
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中关注的焦点课题.通过系统研究目前比较常用的地形渲染算法,归纳总结出各主要算法的优缺点,重点选择一种适用性比较广的ROAM算法,详细剖析其算法思想,做了一些改进,并运用于实际的三维地形模型渲染中.
地形渲染、LOD技术、ROAM算法
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TP317.4(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60073057
2007-06-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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