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10.3969/j.issn.1672-9722.2007.02.013

基于OpenGL的湖底淤泥清理过程可视化研究

引用
基于OpenGL技术对湖底清淤过程进行可视化,利用实测的采样点拟和Bezier曲面展现水下淤泥的三维形态,提出根据工程不同进展阶段返回的采样点淤泥厚度,利用最小二乘法建立淤泥厚度h与水泵抽取量Q的关系曲线,并运用了三维模型读取、光照、粒子技术等OpenGL技术.该成果不仅局限于本次工程,而且还能对未来该湖的清淤工作提供技术依据.

OpenGL、可视化、Bezier曲面、湖泊清淤

35

TP3(计算技术、计算机技术)

2007-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

35-37

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计算机与数字工程

1672-9722

42-1372/TP

35

2007,35(2)

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