10.3969/j.issn.1672-9722.2006.12.042
基于OpenGL的核心可视化交互功能实现
可视化交互技术在建模软件中占有举足轻重的地位.针对图形平台的交互系统,在OpenGL技术支持允许的范围内,实现了定位、视图控制、拾取及高亮3个反复使用的功能.功能的实现过程具有创新性,同时在效率和速度等方面有独特的特点.一套高效、灵活、方便的交互手段会为一个系统提供强有力的支持,而反复使用的核心的功能又为其他交互功能提供了基础服务.
可视化交互、OpenGL、图形平台、定位、视图控制、高亮选择
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TP3(计算技术、计算机技术)
2007-03-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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