10.3969/j.issn.1672-9722.2006.08.025
基于Vega的特殊效果三维可视化仿真
在OpenGL、Performer等主流开发平台上作特殊效果编程,常显得繁冗复杂.应用Vega工具,通过预定的扩展接口,可方便实现多种特殊效果,在体现视景仿真高逼真度的同时提高编程效率.采用Multigen公司的Lynx工具构建了虚拟场景应用定义文件,分析了特殊效果的主要涉及参数,结合C++语言编程实现了一个小型三维作战仿真环境,用实例表现出在可视化仿真系统中基于Vega平台的特殊效果的实现方法.
特殊效果、虚拟现实、仿真
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TP3(计算技术、计算机技术)
2006-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
85-86,128