10.7544/issn1000-1239.2014.20121098
基于物理仿真的布料动画研究综述
随着计算机图形技术的发展,布料动画成为3D游戏和动画电影相关领域研究者共同关心和研究的课题,并呈现蓬勃发展的趋势.布料动画的主要目标是表现布料丰富的运动细节,获得细腻、逼真的动画效果,可广泛应用于游戏、动画和虚拟现实等众多领域.论述了国内外基于物理仿真的布料动画建模的研究现状,总结了基于物理仿真的布料动画基本理论和方法.通过对近年来该领域相关文献的分析和归纳,发现其中存在的优缺点和相互间的联系,力图为3D游戏和动画中布料动画仿真技术的研究提供系统的思路.
布料动画、建模仿真、数值方法、碰撞检测、碰撞响应
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金项目61103117,61272431,61020106001;山东省自然科学基金项目ZR2011FL020,ZR2011FL029,ZR2012FM002;山东省优秀中青年科学家科研奖励基金项目BS2011DX024
2014-03-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共10页
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