基于Level-Set的火焰动画生成方法研究
火焰动画在影视、动漫、游戏等领域有着广泛的应用,而逼真模拟细节丰富的多形态火焰动画一直是图形学研究领域的难点.以Level-Set曲面变形为基础,提出了将目标形态、路径约束和燃烧传播相结合的火焰蓝芯曲面演化模型,以此模拟沿路径的火焰蔓延、移动燃烧物等现象.并针对目前模拟中火焰细节不足的问题,引入修正的MacCormack高阶对流求解器;同时,采用烟密度演化曲线模拟燃烧过程中的烟雾生成,进一步提高火焰真实感.实验结果表明该方法能逼真模拟沿路径的火焰蔓延、移动燃烧物以及其他多形态且细节丰富的火焰动画.
火焰动画、Level-Set、火焰蔓延、移动燃烧物、火焰细节
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金项目60533070;国家"八六三"高技术研究发展计划基金项目2006AA01Z336
2011-01-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
1849-1856