多阈值推算定位技术研究
推算定位技术是分布交互仿真系统缓解通信量及实时性问题的重要手段,但目前的推算定位算法采用统一的阈值,没有区别对待远距离实体与近距离实体,造成通信资源的浪费.提出多阈值推算定位技术,根据实体的兴趣度把责任域划分成若干子责任域,同时本地实体进行多级推算,每级推算对应不同的子责任域及阈值.多阈值推算定位技术很好地解决了近距离实体的行为失真与系统通信量之间的矛盾,并取得了良好的应用效果.
分布交互仿真、推算定位、兴趣管理、责任域(DOR)、子责任域
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家科技攻关项目863-306-ZD10-2-03
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
990-993