矢量图形在非自交多边形中的裁剪算法
计算机图形学中裁剪算法的效率会直接影响到图形计算、处理、显示的速度和用户体验.本文在Java环境下,围绕降低循环中冗余计算、重用对象、多线程控制等方面,对传统的矢量图裁剪算法进行改进.改进后的算法在执行效率和内存消耗上均优于传统的矢量图裁剪算法.该算法的应用可以有效的提高工程图形的生成效率.
非自交多边形、矢量图形、裁剪
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山西大同大学科研项目2015K2;山西省教育科学"十二五"规划课题GH-14023;大同市软科学研究计划2016135;山西大同大学青年科学研究项目2015Q20
2018-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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