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10.15888/j.cnki.csa.006567

基于Unity的数字化车间改进资源动态调度算法

引用
针对基于Unity引擎的车间仿真系统加载过程中内存占用大,导致系统在运行时存在卡顿、不流畅的现象,从模型资源加载角度设计一种资源动态调度算法.首先通过四叉树算法将场景递归的分割成多个叶子节点进行存储,然后结合资源动态调度算法以摄像机位置为中心对周边节点的资源进行预设实例化和预设销毁完成内存的管理.最后根据Unity的内存管理机制,设计并实现了对场景资源的动态调度和内存优化,实验结果表明资源动态管理算法有效控制某时刻内存中加载的数据量相对稳定降低了IO总量,避免了漫游移动时造成的内存颠簸,使系统的运行更加流畅.

Unity、数字化车间系统、性能优化、资源动态调度算法、四叉树算法

27

"高档数控机床与基础制造装备"国家科技重大专项 2017ZX04011004

2018-11-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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