基于WebGL的大型团体舞虚拟编排系统
随着中国演艺市场规模的不断发展,演出市场的演出场次和观众人数不断增加,对演出排练的质量要求逐渐提高.开发一个虚拟编排系统具有重要的价值和意义.本文研究开发一个适用于中大规模演出的虚拟编排系统,通过对基于WebGL的虚拟编排系统关键技术的研究,提出了模型文件压缩、预加载、内嵌server、优化v8引擎等方法,使得大规模虚拟排练系统得以流畅的运行,同时利用WebGL技术实现三维模型的创建、渲染,使得用户能够直接在本系统中完成大型排练的所有过程,具有良好的应用前景.
虚拟编排、Canvas、WebGL、V8引擎优化
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浙江省重点研发计划2015C03023
2018-04-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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