基于改进光线投射算法的体数据显示
光线投射算法属于直接体绘制(DVR)中应用比较广泛的算法,其优点是绘制质量高,但是存在采样点计算量大,绘制速度慢的问题.针对这一问题,本文利用投射光线在物空间的传递性质,提出了一种改进的计算采样点位置的算法,加快采样点的获取速度,提高图像三维重建的效率.该算法在PC机平台上得到了实现,不仅在图像质量上得到保证而且绘制速度又有很大提高,为图像的三维重建提供了有效的手段.
光线投射、直接体绘制、三线性插值、向量外延
26
TP3;R81
2017-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
205-209