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10.15888/j.cnki.csa.005531

虚拟演播三维实时渲染引擎控制器

引用
研究了虚拟演播三维实时渲染引擎控制器的设计中架构、通信方式以及控制协议等相关问题.虚拟演播三维实时渲染引擎是虚拟演播技术核心技术部件,除了在渲染功能上与普通三维图形渲染引擎的区别,更重要的一个区别的在于面向虚拟演播的应用的控制器的设计.控制器的架构设计满足演播的要求,同时演播过程中对场景的控制需要通过控制器传输到渲染模块,控制器与渲染模块的通信方式设计为协议驱动的TCP方式,它保障了渲染的实时性同时也能保证控制协议的可扩展性,便于后续的研究及开发.

虚拟演播、控制器、TCP通信、协议驱动、控制协议

26

TP3;TN9

2017-02-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

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