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VRML虚拟图书馆的构建与优化浏览

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鉴于虚拟校园广受关注和VRML广泛应用的背景,以虚拟图书馆建设为例,探讨VRML虚拟场景的构建、优化和调度问题.给出了虚拟图书馆的开发流程,并从基础数据收集与整理、三维模型建立、三维模型优化等方面,给出了虚拟图书馆的构建过程.采用基于VisibilitySensor的调度算法,对进入视域范围的场景进行调度.利用LOD思想,对视域内的物体根据视点距离调度不同精度的模型,实现了VRML场景的快速浏览.经过发布与测试,表明VRML虚拟图书馆具有操作简单、逼真度高、适应性强等特点,在网络运行顺畅,实用价值较高.

VRML、虚拟现实、虚拟图书馆、开发与应用

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G64;TP3

2014年广州市哲学社会科学"十二五"规划课题14G56;广东省教育科学"十二五"规划2014年度教育信息技术研究项目14JXN018;广州市教育科学2013年度课题2013A238

2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

252-257

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1003-3254

11-2854/TP

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2016,25(4)

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