DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎
研究了DirectX 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.DirectX 11高级渲染技术包括MultiTex、CubeMap、NormalMap、ShadowMap等.引擎运用了MultiTex技术绘制3D地形;使用了CubeMap技术进行环境贴图渲染;使用了NormalMap技术进行特殊纹理处理;使用了ShadowMap技术实现了成熟逼真的阴影效果.文中还详细给出了引擎的解释器框架和多分支渲染核心框架设计,并对引擎完成了相关技术用例测试,结果表明了其逼真的图形效果.
DirectX 11、MultiTex、CubeMap、ShadowMap、3D游戏引擎
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TP3;TN2
武汉东湖学院青年基金2014
2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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