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10.3969/j.issn.1003-3254.2013.03.048

OpenGL中模拟目标与实时场景的融合技术

引用
为了使视景仿真达到实时性和逼真性的双重要求,介绍了一种基于实时视频的真实背景与仿真模型进行融合的仿真场景实现技术.使用视频应用程序软件工具包VFW(Video for Windows)捕获实时视频形成真实纹理,在OpenGL仿真系统中将真实纹理代替传统的三维背景建模,建立了飞机在高空俯视地面的具有层次变化的仿真场景.实验证明这种方法不但简化了视景仿真步骤,节省了背景建模时间,而且增加了逼真度,易于实现场景的快速仿真.

实时视频、映射、OpenGL、视景仿真

2013-04-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

205-208

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