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10.3969/j.issn.1003-3254.2013.02.026

有限状态机在模拟演练系统中的应用

引用
在研究了有限状态机的基本原理和在游戏开发中的应用,并结合应急模拟演练系统的实际需求,通过在Delta3D 引擎中实现一个有限状态机控制器组件解决系统角色状态控制的问题.首先介绍了有限状态机的基本原理和 Delta3D 引擎架构的特点,设计了一个有限状态机的例子并详细介绍了有限状态机控制器组件的总体结构、基本功能和具体实现方式.

有限状态机、Delta3D 引擎、组件

2013-04-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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