10.3969/j.issn.1003-3254.2012.07.044
基于事件驱动的单片机多任务程序设计
利用单片机进行嵌入式系统开发时,经常会面临同时处理多个任务的要求.为了在资源紧缺的单片机系统中获得资源与性能平衡的条件下,实现多任务处理机制,提出了一种基于事件驱动的单片机多任务程序设计方法.该方法内核设计简单、代码少、移植性好,可用于大多数带有定时中断的单片机系统,使一些复杂的单片机程序设计简单化,逻辑控制具有实时性.
单片机、多任务、程序、事件
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TP3;TP2
2012-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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