10.3969/j.issn.1003-3254.2012.05.049
基于SoC平台2D游戏动画技术
根据SoC(片上系统)平台的特点,分析嵌入式系统用于2D游戏动画实现存在的问题.采用特殊数据结构对画面进行分块,结合硬件特性并利用μ COS-Ⅱ操作系统来解决资源利用、更新和渲染的问题,从而在系统整体性能不受影响的条件下使游戏画面流畅.
游戏动画、更新、渲染、2D、SoC
21
TS9;TS2
2012-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
212-215
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10.3969/j.issn.1003-3254.2012.05.049
游戏动画、更新、渲染、2D、SoC
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TS9;TS2
2012-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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