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10.3969/j.issn.1003-3254.2012.03.033

基于八叉树的虚拟场景管理器的设计与实现

引用
以三维电子地图作为应用背景,重点介绍如何利用改进的八叉树来设计并实现一个三维场景管理器,用来对整个场景进行有效地组织和管理.在此基础上通过Android系统平台的原生OpenGL ES图形库将场景进行重现.针对场景划分过程,提出了基于模型特征的场景划分方式.经过实验证实了该方法可以在一定程度上避免不必要的内存开销,有利于应用在资源相对有限的嵌入式设备上.

三维电子地图、Android、OpenGLES、八叉树、空间划分

21

TP3;TN9

浙江省科技厅面上项目2007C30008

2012-05-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

147-150,45

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1003-3254

11-2854/TP

21

2012,21(3)

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