10.3969/j.issn.1003-3254.2011.10.045
在虚拟现实中快速应用立体显示
提出了立体照相机的概念,通过立体照相机分析了平行立体投影法的视差性质、瞳距大小及视点的视图和投影变换,最后给出了开发立体显示的步骤.实验表明,程序开发者只需遵循给定的步骤开发支持立体显示的虚拟现实程序,不必经过多次的尝试便可以体验良好的立体视觉效果,大大缩短了程序开发时间.
立体显示、立体照相机、视差、平行投影法
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TH7;C93
2012-02-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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193-197