10.3969/j.issn.1003-3254.2010.11.021
基于VRML的交互式天体运动场景研究
VRML是虚拟现实建模语言(Virtual Reality Model Language)的简称,是一种基于文本的描述三维环境的场景描述语言,是HTML的3D(三维)模拟.本文以天体运动中的"日食、月食"为例,讨论了利用组件化技术构建天体运动的三维场景以及VRML虚拟场景与外界交互的手段和方法.针对传统的三维制作软件(如3D Max)在演示过程中不受用户控制和无法实现实时的交互等缺点,重点研究了利用VRML节点库中的内插器节点与传感器节点结合和Script节点集成高级语言(如Javascript)来实现交互式天体运动场景的方法及实现过程,通过该平台可以实现人机交互.由于复杂的交互式三维运动场景在计算机上运行速度不够理想,最后提出了采用编组和内联等方案对运动场景进行了优化.
VRML、场景、交互、虚拟、插补器
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O1 ;TP3
基金项目;科研项目
2011-03-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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