10.3969/j.issn.1003-3254.2010.09.028
VR-Platform校园漫游系统研究与实现
传统场景漫游系统的构建方案大多数是依托三维图形库绘制几何体结构来制作目标对象,虽然这种技术已经十分成熟,但过程复杂、费时费力.针对此不足,在VR-Platform虚拟平台的基础上,辅助3ds Max建模和实体场景图片实现了交互式西南科技大学校园漫游系统.此系统不仅具有立体导航功能,而且可以结合动画对校园进行多方位展示.
3ds Max、VR-Platform、虚拟校园、场景优化、三维漫游系统
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TP3;TN
2010-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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