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10.3969/j.issn.1003-3254.2009.09.018

基于投影边缘的超二次曲面三维建模

引用
针对在多物体场景中物体之间存在遮挡、重叠等情况下,用基于投影边缘的超二次曲面建模方法进行三维建模.详细阐述了投影边缘算法的思想、超二次曲面边缘的三维表示特性,以及基于投影边缘算法的基本原理和实现过程.通过模拟物体相互遮挡时采样数据部分缺失的情况,完成了对物体整体建模的实验.

三维重构、超二次曲面边缘、参数拟合、投影边缘

18

O65;TP3

湖南省自然科学基金05JJ40130;湖南省科技计划2007FJ3069

2009-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

69-73

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1003-3254

11-2854/TP

18

2009,18(9)

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