10.3969/j.issn.1003-3254.2008.08.019
基于C++ Builder的布绒玩具排料系统的设计与实现
本文论述了以C++Builder为开发工具,设计开发应用于布绒玩具排料的排版仿真系统的方法.该系统基于四组同排、碰撞检测等内在机制可以迅速优化出布料利用率高的排版方案,并实时完成布片耗量计算,相对人工排版具有高速度,高效率,实时性强等优势,目前已经在相关公司投入使用,运行效果良好.
C++Builder、排版仿真、碰撞检测、四组同排
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TP3;TS9
2008-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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