面向交互的场景外存调度和空间剖分算法
提出了一个新的面向交互操作的三维模型数据外存调度算法,该算法解决了基于外存三维模型数据难以进行添加、删除、平移等交互操作的问题.同时,文中还提出了双层的BSP空间剖分结构,在交互操作的过程中,保持每个物体的BSP树不变,自适应地更新整个BSP场景绘制加速结构,使得交互操作不会降低场景的绘制加速空间削分结构的使用效率.
外存算法、BSP、交互操作
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家"九七三"重点基础研究发展规划项目基金2002CB312102;国家自然科学基金60773184;高等学校科技创新工程重大项目培育资金项目705027
2009-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
1589-1594