速度驱动的复杂场景多层级力觉交互算法
触/力觉交互技术应用环境的复杂化,对复杂触/力觉场景的研究提出了新的挑战.文中以虚拟现实牙科手术训练系统为背景,研究基于速度驱动的复杂场景多层级力觉交互算法.文中采用CATIA对下牙列大量数据进行网格简化,建立了下牙列场景的层次细节(Levels Of Detail,LOD)模型;基于人类触觉感知的精度随交互速度的变化规律,设计了速度驱动的LOD模型触发机制;提出了虚拟工具化身SCP(Surface Contact Point)层级映射算法,保证了力觉交互设备的稳定性,并发现了映射约束线段的长度是保证力觉逼真性及实时性协调的关键变量;最后,设计了针对一般儿何体和复杂曲面的实验,量化评价文中算法的逼真性及实时性,证明了将人手运动速度作为场景模型复杂度切换驱动条件的有效性.
虚拟现实、触/力觉、复杂场景、层次细节、速度驱动
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60605027;国家"八六三"高技术研究发展计划项目基金2007AA012310
2009-10-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共11页
1560-1570