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10.3321/j.issn:0254-4164.2008.09.015

基于曲率流的四边形主导网格的光顺方法

引用
网格模型是计算机图形学和数字几何处理中运用最为广泛的三维几何表达方式.四边网格(以四边形为主的网格)由于其符合人们对几何形状变化的自然感知,在表示三维几何上有其独有的优势,并且可以更为直接地应用在几何造型、细分曲面、建筑设计等方面.文中针对四边形主导网格含有噪声的情况,设计了一种基于表面微分属性的光顺方法,该方法具有易实现、计算效率高的特点.基于曲率流的几何扩散可以有效地保持原网格的几何特征,同时还针对四边形主导网格的T-顶点进行了特殊处理.

网格、四边形、光顺

31

TP391(计算技术、计算机技术)

国家"九七三"重点基础研究发展规划项目基金2006cB303106;国家"八六三"高技术研究发展计划项目基金2007AA012336

2008-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

1622-1628

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

31

2008,31(9)

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