双向纹理函数的有效压缩与绘制
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10.3321/j.issn:0254-4164.2006.12.018

双向纹理函数的有效压缩与绘制

引用
提出了一种有效的BTF压缩方法:对简单BTF样本区域用一个统一的低频函数模拟整个区域的整体光照效果,再对每个像素生成一个高频函数来表现细节;对复杂样本区域则首先进行像素聚类,再在各个像素类内对视线采样方向自适应地聚类,在各个视线类内分别拟合一个低频函数,并求像素在各个视线内的高频函数,利用低频函数与高频函数的和重建了像素在相应视线类内的视觉效果.与局部PCA方法的对比表明,该文的算法取得了较高的压缩效率和更快的绘制速度,能实现交互的软件绘制和实时硬件绘制.

双向纹理函数(BTF)、双向反射率分布函数(BRDF)、GPU、压缩、绘制

29

TP3(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312101;国家自然科学基金60303028;浙江省自然科学基金R603046

2007-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

2201-2207

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

29

2006,29(12)

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