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10.3778/j.issn.1673-9418.1505055

基于多示例多标记学习的手机游戏道具推荐

引用
手机游戏提供商通过在游戏中销售虚拟道具来获得收益.将游戏玩家日志数据中每个事件描述为一个示例,玩家对多种游戏道具的购买状态表示为多个标记,从而将游戏道具推荐问题抽象为多示例多标记学习问题.在此基础上,将快速多示例多标记学习算法用于手机网络游戏道具推荐,并利用半监督学习提升推荐性能.离线数据集以及实际在线手机网络游戏实验结果表明,基于多示例多标记学习的游戏道具推荐技术带来了游戏营收的显著增长.

机器学习、多示例多标记学习(MIML)、半监督学习、推荐

10

TP301(计算技术、计算机技术)

The National Natural Science Foundation of China under Grant No.61333014

2016-06-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

103-111

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计算机科学与探索

1673-9418

11-5602/TP

10

2016,10(1)

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