基于几何建模的海浪模拟
提出一种基于几何的快速海浪建模方法,即将人眼对海浪的观察感知结合到对海平面网格的区域剖分中,对人眼不敏感区域进行网格粗剖分,而对人眼敏感区域进行网格细剖分,进一步对不同区域采用不同的数学函数或不同的参数控制来模拟海浪的涌动,同时通过设置相应的随机过程来增加敏感区域海浪的细节运动模拟.所提出的方法具有实现简单、计算消耗小、算法易于实现等优点,可满足游戏、动画等应用场景对海浪背景的实时性要求.仿真试验结果验证了模型的有效性.
海浪模拟、几何建模、人眼感知、网格
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TP391(计算技术、计算机技术)
辽宁省自然基金项目;辽宁百千万人才工程项目;江苏省重点实验室开放基金
2012-02-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
259-262